スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消せます。

修正評価:リフェス編

ミラマスしかできない日々にうんざりしてた今日この頃、みんな元気でしたかー!?

なんつーかもう、忙しい忙しい…製作やら実験やらでてんてこ舞いしておりました…

レポートで50枚、しかも学科と全く関係ない単位を頑張ったり(ぁ

しかし、ようやく復帰、復帰ですよぅ!

では、一発目っつーことで修正評価でもやっていきませう!

【リフェス】
<竜乗り『ヴァッサー』>
SSに調整が入ったのかと思いきや、本体の調整とは予想外
ユニットカードとして使われてるの1回しか見たこと無い…
ATは他ネームド依存、そしてリフェスのネームドにはAT高いユニットは居ないw
つまり対戦相手のネームドのAT依存という形になる
こりゃ、余計にユニットカードとしてみる可能性は無くなったかも…

<聖光の剣士『ラフィーレ』>
かなり始まったような気がするカード
エルネートEXが紙屑と化した今、代役を担うのはこいつかも知れない…
元々、騎士ファイルを中心としたリフェスファイルはネームド依存度が極めて低い
さらに最大HP減少スキルが付いたことで、対不死、対ノワール耐性が付いた
ラフィーレと祝福装甲を出すだけでDF30の化け物が出来上がるわけである
アイヴォルトと合わせるとDF50
まともなユニットじゃまず貫けない…だろうなぁw

<古代槍の騎士>
HP10以下という条件は厳しいものの、ランサーのスキル変化に伴って評価が少し上がった
SP1で縦一列をピンポイント50点は中々やばい
HP20以下なら採用する人多かったと思うのに…惜しいなぁと思う
ちなみに太陽王国サポート長でサフィリアやアイヴォルトが居ると、滅多に打てないという可笑しな状況になる
やっぱHP20以下の場合にするべきだって

<紅石のカーバンクル>
火力は貫通になった分下がったが、基本ATが向上したためにもっと評価が上がったユニット
頼りなかった他カーバンクルと違い、HP高いわStSでDF強化するわ素晴らしい壁である
太陽王国の聖騎士がいくらなんでも可哀想

<守備力強化>
ヤバイ マジヤバイ 守備力強化ヤバイよ マジヤバイ
Lv2でDFを上げるのは正直やりすぎな感がある
再生騎士につけるとあら不思議、AT40でも待機してりゃダメージ0
むしろ他にダメージ受けなきゃ回復するという理解不能な状況に陥る
ヒーリングと合わせるとかなり効果的なカードとなりそう…
当然リフェスの騎士などに使うのも効果的
ハイエルやクレスト、ベルトレイトでは猛威を振るいそうな感じがする
つか今度、フォルで使ってみようかなw

<神罰の槌>
ローティアの「呪縛」の完全上位互換
場合によってはLv3グリモアである「陰鬱な捕縛」の完全上位互換になる可能性すら秘めている
神気ファイルなら1枚忍ばせておくことで火力、ブレイク防ぎ、一時的な足止めなど広い範囲で対応できる良カードとなる
リフェスで完全上位互換カードって珍しいよね(´・ω・`)
個人的に「守備力強化」、「神罰の槌」、後述する「光刃の檻」のどれかはリフェスファイルなら入れておいて損はないと感じる

<獣化病/セラフ、言霊を詠む神官>
まさかの白SS弱体化
いや、弱体化はいいんだけど、ここまで極端にやる必要は無かった…と思う
返却SSを2枚ファイルに入れる場合、SP消費は4
これなら黒返却を使ったほうがSP的にお得という計算になってしまう(SP先払いか後払いかの違いはあるが)
SPを1に固定する+現在の「閃きの瞬間」でバランスはいいと思うんだけどなぁ…
なんでこう、他のファイルの寿命を縮める変更しかできないのか…

<グリフォン>
鷲獅子騎士待望のリフェス2匹目モンスター(何
クローズスキルは痛いものの、有り余るパラメータで敵を粉砕…のはずがATが5足りない
ぶっちゃけると、AT35と45の差は…あんまりない
これなら10弾の「突撃する破壊槌兵」を使った方が低速統一もできるし安定する
CSも痛いし、採用される見込みはなし

<伝説の一角獣>
Lv4以上の相手にAT+20アタックが0消費になった
当然この差はでかい…と思えるだろうがそうでもない
元々、Lv4ユニットはHP60が基本であり、結局一撃で落とせないのである(涙
AT+30でSP1消費の方が実は使えるのではないかと思ってしまう
精霊の攻撃でも落とせるようになるっつーのは確かにそうだが、いかんせん力不足

<光の代行者『リミエール』>
ついにLV3の中『では』最強レベルに収まってきた悪名高きDKS
アニムスなんかはどうしようもない修正を受けて立ち往生してるが、リミエールはまだまだ現役
DF+がなくならない限り、早々このカードが抜けることはあるまい

<緑石のカーバンクル>
個人的に良修正の一品
HPを下げるが蘇生を付け、AuSで前衛を強化できるという優れものに変貌
RNG1なのはご愛嬌ではあるが、蘇生のお陰で余計なことを気にせずポイッチョできる良ユニットへと進化を遂げた
AGIが5なのでラボォなどの強ユニットとも運ゲーを仕掛けられるために、これから見かけることは多いだろう

<魔獣兵『オートス』>
結局使われないですよねー^^
せめて選択にしてくれw

<神罰修道女『シンシア』>
どう見ても強くなってしまった我侭神官シンシアお嬢
神気が溜まったら恐ろしい破壊力の鉄拳を繰り出し、たとえ倒れても自力で這い上がれる強い心の持ち主
前半、終盤のどちらでも頼れる姉御となるので、グラヴァーンの兄貴と一緒に使い分けていこう
oi
misu
みす
おい
着せ替えシンシア誰かくれ
おい
紀伊店のか

<騎士隊長『シャーティア』>
基礎ATの代わりにHPを、AT下げた分、構えをより使いやすくした調整
DF10があることで安定した立ち回りを展開できるので取り回しは良くなったはず
StSは相変わらず「そこそこ使える」のでリフェスを組む際は選択肢に挙げてもいいと思う

<閃光の魔法弓兵>
超強化を遂げ、個人的にフィスとの二択と言っても過言ではない性能を持っていると感じる
AGI2による低速統一が可能であり、HP40のため安易な攻撃では即死しない
その上、太陽王国を強化するStSは大抵AGI3以上のため、強化を受けてからぶっ放せるのである
前に祝福装甲、後ろにこいつ、同じ列にラフィーレが並べば下手すればゲームが終わる
その後は当然守備力強化ですよ^^

<白石のカーバンクル>
他のカーバンクルが強化されてるのに、なぜこいつだけ弱体化なのだろうか
理解できない

<光刃の檻>
非常に強力なロック性能を持つ、低消費グリモア
水の槍がさじを投げる程、その性能は抜きん出ているのではないかと感じる
相手がブレイクしたあと、ブレイク後のStSやAuSは大抵RNG内…そりゃもう相手は1ターン無駄にして「ひぎぃ」なわけで
リフェスは低消費グリモアに恵まれて来ているので、小型や中型が強いのではないだろうか
SSは…ユーディを使おう!w

<太陽の従士『サフィリア』>
単純強化
SPが3→2になったお陰で気軽に振っていけるようになった
また、ネームド以外という制限がなくなったため、ネームド満載ファイルでは本領発揮できなかった問題が改善されている
SSトリガーを自分自身の手で殺しやすくなったのは凄い利点だと思う

<神殿騎士2番隊>
StSでDF上げになる代わりに、痛すぎる代価を差し出したユニット
HP40は40ダメ×2SSで即死してしまうため、使い勝手は非常に悪い
しかし、DFという戦況を一変させる能力を持ったユニットは、HPを高くすると不味いことになる
ラフィーレと組むとやばそうだなぁ…神殿騎士の皆がDF20とかなんじゃそれ

<神殿騎士3番隊>
最も神殿騎士で要らないカード…じゃないだろうか
AGIは元々十分あるし、これ以上上げる必要もあるとは思えない
HPもATも低く、蘇生がついているというお手軽さしか見えてこないような…
とはいっても、種類の少ない神殿騎士では重要なポジションか
うーん、やっぱりいらない気がするw

<瑠璃石のカーバンクル>
これまた良修正…カーバンクルは白石以外、かなり強化されてる気が
火力は下がったが、紅石の基礎AT強化で帳消し、+中列配置でもOKに
何よりHP45がでかい、でかすぎる!!
やわらかかった部分が全てカバーされる形の修正が施されたカーバンクル
そろそろ時代が来るな…もうネタファイルじゃないと思うw

<長靴を履いた猫>
超糞修正晒しage
SPもゲットできて、ダメージも与えられるSSの選択肢が一つ消滅した
厳しすぎる修正だと思う
本体は可愛いけどね

<慈愛に満ち溢れた神官>
なんか4色全てに追加されたよく分からない人々のうち一人
コレ使うなら光精霊使うよねーと笑い飛ばしたくなるが…せめて少しは戦えるステータスにしようぜ
単なる脆い壁として使うならSSトリガーにならないとお話にならない
HP30か40にすれば価値が出てきそうではある
今のままでは即SP補充もできない劣化あふれ出す魂としかいえないだろう
1度だけ攻撃は防げるが…

<大神官『ボポース』>
なんとこのおっさん、ホモじゃないことが判明!(嘘
とまぁ冗談は置いといて、神官も対象になるのはかなりの+だと思う
神気は未だに壁不足…グラヴァーンだけでは何かと不安な人は採用を考えても良いだろう
肝心のグラヴァーンは強化できないけどね(ぁ
やっぱ微妙な修正だった、すまん(ぉい

<騎士隊長『イレース』>
ASで自分を犠牲にすることで復活できるように
また、中列配置にもできるため、非常に安定した活躍を期待できるようになった
隊長ユニットは非常に強力なユニット(フィスターア、ユーグなど)が多いため、今後の発展に期待
つか、ディカールが隊長かどうか調べてたら、ディカールEXってタイプ/騎士だと判明wwwww
アイヴォルト+ディカールEXとかマジ反則臭くね?wwww
回りだしたらパネェんだけどォwwww
…スレ違いすんません

<太陽王国の魔法剣士>
まほーけんしのなにはじぬよう、ひかりのせいれいをたおせるようになりましたー!
うわー、すごーい(パチパチパチ
脱光にはかなり希望が持てるようになってきたと思います、はい

<人造騎士『シルヴェリオン』>
とりあえず、「じんぞう」を変換したら腎臓が出てきて普通にワロタ
「体内の平和を乱すもの、この腎臓騎士が成敗してくれようぞ!」とか想像してる時点で俺末期
オートでAT+20はかなり偉い…堕落系グリモアやスキル、目覚め、返却SS、高火力攻撃を耐えれば勝ちは見えてくる…多すぎwwwww
祝福装甲なんかを前配置しといて、後ろから「あー、適当にやっといてくれや」っつーのもありか
ATが無限増殖していくのはいいことだが…突撃EXとでも組み合わせなきゃ、まともに戦えはしないだろう
堕落と返却がなぁ…返却回避のために石化や大突風がキツイと思う
でも、使いこなせば強いカードって俺大好きw

<泉の騎士『エルネート』EX>
ついに『泉の騎士…エル姉と♥』も終わりを迎えてしまった(笑
強カード強カードと皆が騒ぎ続けたから好感度が下がってしまったのだろう
確実にエル姉が倒せる貢物を用意しなければ、エル姉はこちらを振り向いてくれないのである
プレゼントをせがむ女に渡す金などないイクサーたちは、こぞって彼女を見捨てるのであった…
というサイドストーリーはどうでもいいとして、述べた通り、ASで倒さない限りSPは増えない
これは基本AT25という非常に低い能力値を持つエルネートでは難しい問題であり、AGI3という問題も相まって非常に使いにくいASへと変貌を遂げている
うーむ、悲しいけど妥当な処置だよなぁ…
エル姉も泣いてるぞ!(KIMOI


な、なげぇ
つーか長すぎだろ…カード個別はヤバイな
次からはもうちょっと抑えよう…

【カード考察】10弾レア〜

ギルド内大会に結局参加できずテンション駄々下がりな今日この頃

あぅ〜、柳さん申し訳ない;

そしてギルメンの方にも申し訳ないことをしてしまった…この場を借りてorzと謝罪いたしまする;(見てる人ほとんどいないけども

つきましてはお詫びとして、ながらくやっていないカード考察でもやってみようかと

10弾レア全部を目標にやってみます!


ではでは、早速やっていきませう〜!


…一応、☆5はリストにのってないのでスルーということでw

<注意>
かなり長いのでスルー推奨

【仮面の剣士ジャスティ】…評価(以後省略)A
StSで剣士のATとDFを上げるユニットが蘇生を持ち、遠距離攻撃を兼ね備えてて弱いわけがない
問題はHPだが…カードタイプ:太陽王国であるのでアリリア、サフィリアといった非常に強いサポートカードの恩恵も受けられるため、あまり問題はないはず
強化幅も広く、同弾に存在するトロメアと組み合わせるとかなりATKの高いユニットデッキが完成するはず
かつガーターベルトである!
普段おとなしそうな【名無しア○ノ】さんがイケイケねーちゃんに変貌…
Aだなこりゃ、Aで間違いないよ


【騎士隊長ユーディ】…A
SSは文句なしで現状最高クラスの性能
光力に関しても中盤〜終盤に出せば楽々と5は越えるだろうし、Lv3とは思えない攻撃力なのは間違いない
2つのASは状況に応じて高性能ダブルアタック、ランダム大ダメージを選択できるのがかなりよい
特に大ダメージ攻撃はSP消費無しになる可能性が高く…うまくハマるとかなり強い気がする
SP的にキツイが同じ10弾メンバーである【魔法兵長トリフェ】と組み合わせると光力が異常数値を叩き出し、手のつけようがない化け物が出来上が…たり?w
今後、光力を参照するユニットが出てくると、純粋な戦闘能力事態が高く、かつ、光力を大きく伸ばせるユニットとして活躍することだろう
神気にもこのレベルのユニットがあればなぁと思う


【真教兵長グラヴァーン】…C(ただし、神毛デッキを作るなら確定スロット)
イラストが結構気に入ってたりするw
パラメータ自体はオーソドックスなLv3ユニット、しかし、神気が3以上溜まれば再生騎士以上のHP回復能力を得る…つまり、Lv3なのになるべく初手に出したくないというカード
精霊→グラヴァーンと出した場合、下手をするとたこ殴りにあってそのままズルズルと…てな展開もありうるわけで…
攻撃力も初期のままだと赤のグリモア無効剣士にすら殴り負ける恐れもあるため、初手に出すのはやめたほうがいいだろう
おとなしく象スタート→神気が5以上になったらグラヴァーン配置くらいの心意気で使用するのがベストなのではないかと考えられる
実際、赤剣士デッキを使っている最中に初手グラヴァーンを出す相手と当たったが…回り始めはたいした攻撃力のない剣士デッキでボッコボコにしてしまった
スキルとLvがマッチしていないカードじゃないかなー


【閃きの瞬間】…D
このグリモアを撃つことで、一体何が変わるというのだろうか?
モッコスのASを使うにしろ、後続が続かないと意味がないし…はっきりいって、同10弾にある☆2グリモアである従える王の方が使いやすいはず
追加効果である自軍単体AGI+1に関しても、これを使うくらいなら風の精霊でも呼び出してAGI+5&SSトリガーにでもしてしまったほうが手っ取り早い
対戦相手のガフクSS、高速詠唱SSを狙い打つにしてもリスクが高すぎるため、使い道がないというのが現状ではなかろうか
そもそも撃つためにSP1使ってるから全く得をしていない不思議である
イラストの彼女もそんな無駄な閃きをしてる暇があったら、読者にとって邪魔な足をどけてアルテイルファンサービスでもしてはいかがだろうか?(ぁ


【指揮官スカーレットリリー】…B(指揮官ならば必須に近い)
SSは条件がキツイが相手のユニットを問答無用で葬りさるというもの
危険度はまだ判明してはいないが、間違いなくやばい匂いがするSSである
旧暗殺SSほどではないにせよ…近い匂いを感じずにはいられない
ユニット性能も戦闘用魔法少女としては破格であり、OSとCSの便利さが際立っている
OSで海神対策&強化、CSで相手のイクサー阻止or妨害はかなりイカしてる
戦闘用魔法少女の足りない部分をうま〜く補った形ではないだろうか
Lv3主体の中でLv4がうまく回るかどうかが微妙だが、高ダメージASも存在するので必須に近いカードになるだろう
…でもよー…
このイラストはもう戦闘用魔法『少女』じゃねーだろーと突っ込みたい
しかもアレか
パンツ履いてないってことは恥女ってことでFAなわけですね?(ぁ
Σ(゜д゜)ハッ!!
そうか…
…履き忘れたのか…(死


【指揮官「ディアーカトレア」】…B(ただし指揮官では確定スロット)
ベルフィーナと一緒には何があろうが運用できないってのがミソか
SSは最大ダメージこそ高いものの、安定した性能ではないのはかなりのマイナス
また、10枚墓地に送り込んでもランダム50×2…採用はしづらいSSであろう
ステータスは魔法少女としては破格のHP70
攻撃力こそ高くないものの、SP補充さえしっかりできていれば復活ASを持つために活躍の場は広いはず
ちなみにこのカトレア、AuSでクローズ中の魔法少女×1分のSP補充を行える
つまり、最大SP1で復活できるわけである
復活とは厄介なもので、ユニットの持つ復活は何かと面倒を起こすものである…
アルィンドドッカンなどにはめっぽう弱かった指揮官デッキも、カトレアの登場で多少抵抗力を増すのではないだろうか
よく見るとこのカトレアのスキルは某有名ゲームのサブタイトルのまんまだったりする 許されるのだろうか?w
つーかなんでこいつパンツ見えてんねん
見えそうで見えないのがいいに決まってるだろうが、ああ?(ぉ
ASとかAuSとか別にいいからその太ももで膝枕してくれたまへ(´д`;)ハァハァ


【戯れの母ラスティリア】…A
このカード、使われてみたが恐ろしくウザい
Lv3でAGI4、そしてHP60…さらにピンポイント貫通AuS(弱体化&自己強化+回復込み)…
早めに取り除かなきゃ攻撃力ヤバイことになるのに、後衛かつHP回復+HP高いためになかなか殺せない
その間に自分は弱体化していって攻撃できなくなるわ、鬼畜母は強化され続けるわで結構洒落にならない制圧力持っている…最初はなめてたけど、使われてその強さが分かったカード
低速白なんかはおそらくこいつが出てくるだけでかなり窮地に追い込まれるはず
ちなみに獣化病あたりを前衛におかれるとかなりキツイ
2ターンに1回は倒さなきゃならないユニットなのに、2ターンに1回倒せなくなる…まだ見てないけど、これからベルトなどで流行そうな予感がしている
だってこいつ単純に考えて基本AT30、HP60、AGI4なんだよ?
さらにSP消費無しでAT減らして回復して自分は強化するユニットが弱いわけがないよねー
イラストを見た瞬間、仮面ライダーの敵キャラを思い出してしまったのはいうまでもないw
頭のあの角は昭和世代(つっても昭和の終わり際だが)には反則である


【3人の副官】…S
弱いわけがない
つーかこれは強い
元々のスキルでも強いカードのはずである
が、対戦中に使われて、ユニットクローズ&アクション終了×2したときは口をあけて(゜д゜)とした
これはバグなんじゃないかと思って公式を見たら【仕様です】の文字が
…ま、下請け会社に依頼してるから金かかるのは分かるけど…ね…
さすがにちょっとだけ呆れてしまった
ま、このイラストでユーグがいかに恥ずかしい格好をしているかがわかっただけでも良しとしようww


【魔獣兵ラスフィール】…C
このSSを使うならブリンガーかダンダーンつかったほうがいいよ、割とマジで
3回ほど当たってみたが、2SP必要なためにイクサーに弱いわ対象は全部ランダムだわでいいところがあんまりない
光の精霊に2回当たったときにはさすがに可哀想だと思ってしまうほど
ハマれば強いというカードは逆に言うと、ハマらなきゃ弱いという裏返しである
貴重なSS枠をSPを2も使い、ゴウエン影響5まであげなければ使えないSSなどに使ってやる必要はない
安定性というのは時に最大の武器になることを覚えておくべきだろう
ユニット性能は比較的よい部類
能力に関しては文句の付け所がないし、オーバーパワーなのは…ちょっとやりすぎではないかと思えるほど
AuSが強い(大型は間違いなく死ぬ)のにこのパラはもはや極悪非道である
そして今確認したら自軍プレイヤーのみの効果と判明
じゃ、よえーやww


【竜眼の右腕「バルダーン」】…C
戦闘用魔法おっさん(近接型)
ランクアップすることで戦闘用魔法おっさん(高機動近接型)へと変貌を遂げる
むやみに精霊を傷つけないやさしい心を持ちながら、自分より強いかもしれない相手に突貫していく様はまさしく男の鏡というべきだろう
そしてまたもやCS持ち
10弾は何かと余計なスキルが付いてることが多く、これに関しても同じ…
AT底上げはやはり使いやすく、赤竜国の突撃兵だとランクアップ後、AT50に到達する
これは非常に大きい能力値の変動であり、突撃兵がリドEXや大ラフィを一撃でクローズできるようになるのは、赤竜国にとってありがたい能力であるといえるだろう
せめてHP40あれば…


【混乱の術師「メスラグ」】…B
高性能SSに加え、爆発的な火力を持つASをぶっ放せる恐ろしい弟子
ランダムという極めて危険な要素を含むものの、期待値200…ユニット3体をクローズして、なおもお釣りが返ってくるという馬鹿げた性能のASを持つ
プリムローズに馬鹿にされているようだが、どう考えても弟子の方が強いわけで…もし、10弾能力のプリムローズとかが出たらどんな化け物なのやら
このユニットの弱点は言うまでもなく、赤Lv4域の中では弱いステータスなことである
つまり、ASを撃てなければ優秀な壁でもなく、アタッカーでもなく、完全な凡扶…可哀想な話だが、基礎ステだけでは到底やっていけるわけもない
よって、このユニットを運用する場合、必ずSPを2確保し続けるのが最低条件になってくる
赤だとこの条件をクリアするのは容易いが、闇精霊1枚で状況が一変するということも考ると…うーむ、一転して微妙なユニットへと成り下がる
SP2使うんだったら1ターン待ってアグニ出したほうが強いよねー、なんてのは口が裂けても言ってはいけない
そしてアグニと同じLvでありながら完全に基礎ステで劣ってることも気にしてはいけない


【怒りの炎】…B
めちゃ強い火力
とりあえず、昨日の夜にこれで4回ほどトドメを刺したことからも…奇襲能力はかなり高い
このカードを入れておくだけで、うまく立ち回りさえできれば相手のLPは実質ー1みたいなもんである
有名プレイヤーを相手にフリーでこれを使って勝ったときは爽快感抜群すぎた
SP工面さえどうにかできれば十分実践レベルのカードだと思う
ま、そこが問題なわけだがw


【暗黒神の僕「シーカス」】…A
はっきり言ってこいつはバグカードじゃないかと思えるほどの凶悪カード
OSで堕落、ASで貫通、StSで封じ込めである
ミティーアと組むと悪夢としかいいようがない攻撃力でピンポイントを放ってくるので…想像するだけで相手にしたくはない
小型使いの自分にとって、これほどいやらしいカードはないと言っていい
SSに関しても効果はかなり強く、2度ほど、このSSを使用して勝ちを拾えた…完全なリジットではないとはいえ、やはりファイル枚数自体に差が出るのは反則である
StSで大型ユニットを封じることも容易であり、今後アリーナでたびたび見かけることになるカードだろう
できれば着せ替えが欲しい…(*´д`)


【召喚竜魔術師「リュウカ」】…B
SSは選んで40×2、選んでアクション終了とかなり高性能
イクサーされて発動することだけは絶対に避けねばならないが…決まればそれだけで十分逆転も可能な力を秘めたSSである
ただし、ユニットのステータスはかなり低く、Lv3ユニットにすら殴り負ける可能性が高い…スキルは確かに強力なのだが、1ターン待ちというのがやはり気にかかる部分である
しかし、1ターン置きとはいえ、敵軍ユニットを50ダメ、精霊超強化、直接イクサーの3つのスキルを発動できるのはやはり強力
鈍足かつ攻撃力のない低速待ちデッキなどは涙眼必死…流行のデッキでないとはいえ、こうしたデッキに一方的な展開を強いるカードというのは使いやすいものである
しかしなぜにグラビアポーズ…できればその豊かなバストに顔を埋めさせて…w


【銀の剣士「アスカレイト」】…A
最初みたときは「壊れすぎじゃね?」と一言漏らしたが、やはり壊れていたというカード
SS3枚目発動時あたりにこのカードで相手のセメタリーを除去すれば、強力なSSである魔法騎士、重装騎士SSを無力化できるという優れもの
素のパラメータも優秀で、DF20という値は大抵のLv3〜Lv4ユニットの攻撃をなかったことにできるレベル
基本的に待ちげーになる青にとって、壁のATはほとんど邪魔なものだからいらないというのもある
また、カテリーナと組むと毎ターンATが20ずつ上がっていく
しかもピンポイント 弱いわけがない
終盤、相手のカードを確認できるというのも大きい
ただ、現状の青で入れるスロットがあるかと聞かれると…首を傾げざるを得ないのもまた事実である
アルナつえー(^ω^)


【まやかしの水泡】…B
非常にアクの強いカード
うまく使うにはそれなりの準備が必要だが、決まると相手は成すすべの無くなる可能性が強い
もっとも有名どころのコンボであれば、【幼き少女の霊EX】と組み合わせての相手のSPをほぼ0にするコンボであろうか
決まると相手は全影響力0、残りSP1という壊滅的な状況に至るわけだが…そもそもこのコンボを決めるにはクローズ状態の自軍ユニットが2枚以上、かつSPが余っていて、ユニットが2枚クローズしているにも関わらず、場をある程度圧倒している…まぁ、ほぼ勝ちに等しいような状況にもっていっておく必要があるわけで…
何度か対戦したことはあるものの、全部張り倒してしまいましたすんません


【混沌の三銃士「ノゼ」】…S
かなり強いというか、1体で場を容易く制圧できるカードパワーを持った狂カード
魔導力とはなんぞやなどと最初は思っていたが、テキストを見れば見るほどヤバイ匂いが漂ってくる…
完成体ノゼのときよりも若干ステータスは落ちているものの、Lv4で合計ステータスがLv7以上のステータスを持っているのはやはり異常
かつ、自力でSP供給も可能であり、高ダメージASで相手ユニットを殲滅することもできる
…否定材料が見当たらないな…
せめてOSに「その場合」がついていればまだよかったものの、付いていないとなると…やはり強カードといわざるをえない
ちなみにこいつ、リフェスのグリモアで復活できるレベルである
3枚クローズさせてなおも現世にしがみつくその様は、まさしく三銃士の名に恥じない代物であった…こわいっつーの;
で、乳はどうしたの?(ぁ


【東方の騎士「トロメア」】…B
実際使ってみたのが、SPを増やす効果がかなり詐欺臭い
使い切ってしまえば当然問題ないし、【傭兵王国の剣士】のスキルである連撃と組み合わせると高ダメージで殴った挙句SPは持ち逃げということも可能になる
SSとしては使いにくいが、リフェス4以上で発動できるSP1消費のASの性能も悪くはないし、むしろかなり強い部類にはいる
ステータスの脆弱さは目に付くが、それにもましてスキルで戦うことのできる侍…いやぁ、侍らしいね
ただし、東方の女剣士と組み合わせると簡単に自分の場が壊滅するのでやめておこう
個人的にイラストは凛々しい大人の女性がよかったなーとか思ってたり
あ、でも、凛々しい大人の女性が斬剣!鳳凰丸!なんていってたら嫌だなぁw


【看取る者「アスタフォーセ」】…B
まず先にイラストから述べるが、今までの新少女と違ってかなり個人的に気に入ってたり…なんか生き生きしてるっていうか、うん、決して乳に惹かれたわけじゃないよ(ぉ
SSは正直使えない、と言っていいだろう
これを選ぶくらいならば他にいくらでも選択肢はあるし、わざわざ選ぶほどのものではない
スキルも無難なものが揃っており、非常に安定感の強いスキルが多い…ただし、素出しの状態だとATは30、決して高いとはいえない状態なので、なんらかのカード(影響力を上げるSSなど)で補強してやる必要はある
…んー、これ使うんだったら普通覚醒エスリア使うよなぁ…
組み合わせるというのも悪くはないものの、アニムスとプラーミアを超えるほどではないのは事実だし…
暗殺者ということに注目して、セリアと組ませるのも悪くはないかもしれない
HP=10になる機会なんてのはあんまりないからなぁ…火の息や焼け付く空気で調整するという方法もあるけど、そんなことに使う時間は赤黒にはないだろう…


【魔法兵長「トリフェ」】…A
ステータスは最悪、SSもなんでゴウエン基準やねんと思わず突っ込みたくなる性能
しかし、スキルは恐ろしく、容易く相手の計算を狂わせ、つぶすことができる
小型と組ませるよりも、大型、つまりは三銃士ノゼなんかと組ませると効果的…実際、ノゼを破ってさらにHP50のトリフェを打ち破るのは至難の業である
また、このカードを場に出していると暗殺SSを読まれにくいという点も存在する
後方に配置した光の精霊は大抵の場合生贄にささげるわけだが、このカードが場にでていると、単なる復活のための生贄としか認識されなく場合が多い
なので、このカードを使う場合、積極的に暗殺SSを組み込むのも面白いかもしれない
精霊を能動的にクローズできるというのはかなり便利なものである
月公国ファイルでは100%入ってくるカードであり、あのタフな連中が何度も蘇ってくるなんて…なるべく想像したくないところではある;
つかこいつのSSは何でLP2なんだろう…この火力でLP2は何か間違ってるような…


【魔法騎士「ミザーリア」】…B
なんとも使いにくいスキルを持つ魔法王国のユニットカード
SSは高性能…だが、そのままだと精霊除去に使うのが基本なので、全体ダメージを与えるカード(火炎閃光の魔法使いなど)を一緒に組ませて広域クローズ→イクサーというのがよいのではないだろか
ただ、範囲クローズをしてしまうとAT+の効果があまりに意味を成さないわけで…ま、まぁ、大型、小型のどっちにも対応できるよ!というのが売りなのだと解釈するとしよう
ユニットとしては、序盤に出すことができれば高速高ATのアタッカー、後半に出せばフィニッシャーに移ることができるという一風変わった性能を持つ
相手にしてみれば後半で返却されると洒落にならないので、フィニッシャーとしては十分…攻撃力に関しても、SSが3枚めくれていれば60点ダメと文句なし
ただ、SSが3枚あるときなどは攻撃力もなく、ただむざむざとやられるだけの存在なので非常に使いづらい
SP確保も必須なので、使うにはかなり注意する必要がある



疲れた(´д`;)

なんにせよ、屑レアと呼ばれるカードは1枚だけなので、微課金にとってかなり優しいパックなのは間違いない…かなぁ

☆3に強いカードが多く、いろんなデッキに入るカードがあるので、良パックなんじゃないかと

☆5の方々はかなり問題…なんですけどね(苦笑

しかし、低レア(☆1〜☆2)にもかな〜〜〜り強いカードが存在してて、何が当たってもうれしいパックではありますねw

今後はこれメインで買っていこうかと思いますw

【アルテイル】ギルド内大会

楽しみです…ああ、早く日にち過ぎないかな…(*´Д`)

ギルドメンバーの方々はもうファイル構築終わったのでしょうかね…ちょっと気になるw

私はプレイング的に優勝狙えるレベルじゃないですし、まったり参加させていただこうかと思っておりまする

最近、ギルドランキングに貢献できてませんしね…(ぁ

フォルで何戦かやってみましたが、チルミカ入り聖騎士、大ラフィ、騎士と決まりきった形のファイルにしかあたりませんからねぇ…ちょっと萎えているところなのですw

大ラフィと騎士は☆55以下ファイルでも勝てたのですけどね

チルミカ入り聖騎士は運ゲーで殺されましたww

どう言う状況かと言うと…


こちら残りLP1
ファイル内に残りカード8枚(アグニとグリモアカード2枚含む)
場に拳銃使い

相手の場には光の精霊のみでLPは1
ファイル内のカードは3枚(うち1枚はグリモアと確認済み)

相手のSPは4で、返却+イクサーで来ると予想

こちらはSPが7あったので、選択したのは炎の矢…

返却されても光精霊殺せるのでまぁ安定ですな

というかこれくらいしか相手の返却を防ぐ方法が無かったし…


オープン!

やっぱり相手は返却、炎の矢は後から発動することに

この時点で負けなんですよねー

炎の矢は自分ユニットも対象に取るため、返却で光の精霊を指定されると拳銃使いを焼かざるを得なくなる…

相手の光の精霊は3枚目なので、焼けばその時点でこちらの勝ち

だというのに…結果、自分の拳銃使いを焼いて、さすがに拳銃使いを3枚も入れているわけもなく、敗北

うーむ、不利な相性のファイルで勝ちに等しい状況まで持って行って、さらに運ゲーで負けるのは悲し過ぎる…

ちなみに、アグニで落としたのはあふれ出す→あふれ出す→海神1枚目

返却を1枚でも潰せてたら勝ちは確定だったのになぁ…(ノД;)ウゥ

んーむ、劇的な負け方をしてしまったのが悔しくて仕方が無いです><


さて、昨日のサブアカくじの結果!

とrt

☆3か、幸先いいな〜

ピクチャ 6

おぉ、続けて☆3か…すげー
でも持ってるしいいや

















ピクチャ 2














(°Д°)














サブアカ死滅しろ

【サブアカ】ああ…ああ?

サブアカがLVアップ!

初期黒なので当然期待するのはラボォ一択!

でも本アカで全く出ないので期待はしてない!


ピクチャ 37



(°-°)…

本気でサブアカと本アカ交換したい年頃です

【ベルトレイト】初訪問!

フォルに行くのがどうしても気が進まないので、偵察がてらサブサブアカ(サブアカじゃないよ!)でベルトレイトなるサーバーを初体験しにいきました(`・ω・)ゝ

サブサブアカはレベル1なので当然黒初期、「勝てる要素ないよな〜…でももしかすると勝てるかも」と淡い期待を抱きながらレッツゴ〜!

バイトがようやく落ちついたので、実戦感覚を掴むためにちょっとやっておきたかった、というのもありますがw

果たして、戦果やいかに!






1戦目 :ランバァァァアアアアアルなデッキ
     1枚目は堕落で落としたが、2枚目は堅過ぎてキツい;

2戦目 :黒単暗殺後ろ削り(黒蜻蛉、仮面入り)
     -初期黒(SS揃ってないのでまとめて落とせない)では無理ゲーっぽい

3戦目 :青中速(チルル、アルナ、ミカーシャなど)
     -初期黒で勝てる要素無い 一応LP2まで削った

4戦目 :新初期赤+オルヴァ
     -終盤にオルヴァ出して来たところで堕落→撃墜→イクサーで勝ち

5戦目 :再生するアルィンドッカン+数珠
     -無理ゲーすぎる

6戦目 :突撃ウォベル
     -攻撃力最大45の初期黒でアイツは殺せない

7戦目 :新初期赤+強化パック?+アグニ2枚
     -オルヴァはなんとかなる でもアグニは無理す

8戦目 :大ラフィ+エルネートEX+大リティル
     -本アカでもキツいのに;

9戦目 :チルル+3聖騎士(イベール、ミレリア、デュランダル)
     -イベールとミレリアはなんとか崩した

10戦目:青中(グリモア回数重視)
     -(°Д°)

11戦目:青中
     -(°Д°;)



------------------ここで絶望して試合終了--------------------



…個人的にですが、フォルより酷かったですorz

代行者はさすがにいないみたいですが、まさかこれほど…とは…

RP1550まで落ちても行く場所ないなぁ(;^ω^)

環境変わるまでLHに籠っておこうと心の底から思いました